第五百二十五幕.诸神的游戏-《拜见校长大人》
第(2/3)页
爱莉弥雅放下了卡牌,指责莱纳道。
“呵呵,我的确是在作弊。”
莱纳的回答令爱莉弥雅顿时噎住,哪有那么简单就承认自己作弊的庄家?
“那么,爱莉弥雅,你能看出我是怎么作弊的吗?”
“呃......事先在洗牌的时候就确定了牌的顺序?”
爱莉弥雅被这么一问,反而有些迷惑,犹豫片刻才给出答案。
“这就是问题所在。”
莱纳笑了笑,接着说道。
“如果把刚才游戏中的每一张牌看做是量子系统中的一种粒子,红色与黑色是其自旋状态,那么我们先前模拟的,实际上就是量子纠缠的一种表现形式。”
他见爱莉弥雅不是太理解,便接着解释道。
“量子纠缠现象表明,当我们得知相互纠缠的两个量子构成的系统中,其中一个粒子的状态时,就能够得知另一个粒子的状态,就像是在两个游戏中,我们得知了其中一张牌的颜色时,也能够知晓另一张牌的颜色一般。”
“所以,其实刚才怎么玩都是输的吗......”
爱莉弥雅似乎还在纠结游戏的输赢,有些不太满意地说道。
“可以这么理解,毫无疑问,在刚才的游戏里,我是作弊了,这也是法师们对待量子纠缠的观点,那就是量子纠缠之中,必然还有一个魔法要素是用来描述量子状态的,简单来说,就是作弊这个行为也是应当包含在理论中的,我们允许量子纠缠作弊,但量子理论必须说清楚,它是怎么作弊的。”
莱纳耸肩道。
“布拉格斯阁下与艾伯顿阁下认为,邪恶的庄家在游戏开始之前就已经确定好了牌的顺序,也就是说,量子纠缠现象中,两个粒子的状态在一开始就已经确定,我们的观测只不过是观测到了早就已经发生的事情。”
两个粒子在分离的一瞬,其自旋状态已经确定,这种信息伴随着它们的分开而传递,因此,观测粒子的自旋状态实际上是在观测早就已经发生事情,因此,就没有什么光速的限制了,或者说,观测者得知信息的速度,的确是在光速之下。
这是基于广义相对论得到的结论,从人们的常识来看,这也是更加符合常理的,实在决定论在其中充当了重要角色。
“在这种猜测中,粒子的状态是确定的,是从一开始就已经决定了的,粒子本身是客观存在的事物,其自旋状态也是客观实在的。”
第(2/3)页